Posebne cene na svim proizvodima isključivo u našoj online prodavnici!

PlayStation igre koje su predvidele buducnost

Igre koje su predvidele buducnost

PlayStation igre koje su predvidele buducnost ! Video igre su oduvek pokušavale da zamisle kako će izgledati budućnost. Veštačka inteligencija, masovni nadzor, društvene mreže, roboti koji obavljaju ljudske poslove i svet u kojem tehnologija zna gotovo sve o nama nekada su zvučali kao čista naučna fantastika.

Međutim, neke PlayStation igre otišle su mnogo dalje od običnog futurističkog scenarija. Ideje koje su pre deset, dvadeset ili čak više godina izgledale neverovatno danas su postale deo naše svakodnevice.

Posebno su zanimljive igre koje su još na PS1, PS2, PS3 i PS4 konzolama govorile o problemima o kojima danas svakodnevno čitamo.

Predstavljamo neke od PlayStation igara koje su na neverovatan način predvidele budućnost.

1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – internet, lažne vesti i kontrola informacija

Kada se Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pojavio 2001. godine na PlayStation 2 konzoli, mnogim igračima njegova priča delovala je previše komplikovano.

Danas deluje gotovo zastrašujuće aktuelno.

Jedna od glavnih tema igre jeste ogromna količina informacija koja se širi internetom. Problem više nije samo pristup informacijama – već kako razlikovati istinu od laži.

Igra govori o sistemima koji mogu da filtriraju informacije, utiču na ono što ljudi vide i praktično određuju koje će informacije opstati.

Danas živimo u svetu društvenih mreža, algoritama, viralnih dezinformacija, botova i veštačke inteligencije.

Još zanimljivije je što je Hideo Kojima godinama kasnije govorio upravo o tome koliko su teme iz Metal Gear Solid 2 postale slične savremenom digitalnom svetu.

Zbog toga se MGS2 danas često navodi kao jedan od najboljih primera igre koja je bila daleko ispred svog vremena.

2. Watch Dogs – grad u kojem je sve povezano

Watch Dogs nas je 2014. godine odveo u verziju Čikaga kojom upravlja centralni operativni sistem.

Kamere, semafori, telefoni, saobraćajna infrastruktura i veliki broj drugih uređaja međusobno su povezani.

Glavni junak Aiden Pearce koristi upravo tu povezanost kako bi kontrolisao različite delove grada.

Kada se igra pojavila, ideja da gotovo svaki uređaj oko nas bude povezan na internet delovala je futuristički.

Danas imamo pametne televizore, satove, automobile, kućne kamere, brave, zvučnike, termostate i desetine drugih uređaja povezanih sa internetom.

Koncept poznat kao „Internet of Things“ postao je potpuno normalan deo moderne tehnologije.

Watch Dogs možda nije doslovno predvideo budućnost, ali je veoma dobro pokazao koliko bi svet mogao postati zavisan od međusobno povezanih sistema.

3. Watch Dogs 2 – naši lični podaci postaju najvrednija roba

Ako je prvi Watch Dogs govorio o povezanim gradovima, Watch Dogs 2 otišao je korak dalje.

Igra se mnogo više bavi tehnološkim kompanijama, prikupljanjem podataka i načinom na koji digitalne platforme mogu da saznaju ogromnu količinu informacija o svojim korisnicima.

Danas je privatnost na internetu jedna od najvećih tema moderne tehnologije.

Pretrage, lokacija, interesovanja, kupovine i ponašanje korisnika mogu se koristiti za kreiranje veoma detaljnih digitalnih profila.

Upravo zbog toga Watch Dogs 2 danas deluje znatno ozbiljnije nego kada se pojavio 2016. godine.

4. Detroit: Become Human – šta se događa kada AI počne da zamenjuje ljude?

Detroit: Become Human izašao je 2018. godine za PlayStation 4, ali se njegova priča odvija 2038. godine.

U tom svetu androidi su postali normalan deo svakodnevnog života.

Čiste kuće, čuvaju decu, rade fizičke poslove, pomažu starijim ljudima i obavljaju veliki broj poslova koje su nekada radili ljudi.

Jedna od glavnih društvenih posledica jeste pitanje radnih mesta.

Šta će ljudi raditi ako mašine mogu da obavljaju njihov posao brže i jeftinije?

Kada je igra izašla, ovo je uglavnom bilo pitanje vezano za daleku budućnost.

Razvoj moderne veštačke inteligencije i robotike učinio je istu raspravu mnogo aktuelnijom.

Chatbotovi, generativna veštačka inteligencija, autonomni sistemi i roboti već menjaju način na koji se određeni poslovi obavljaju.

Androidi poput Connora, Kare i Markusa još uvek pripadaju naučnoj fantastici, ali osnovno pitanje Detroit: Become Human više uopšte ne zvuči toliko futuristički:

Šta će se dogoditi kada mašine budu sposobne da rade veliki deo onoga što danas rade ljudi?

5. Deus Ex: Human Revolution – ljudi unapređeni tehnologijom

Deus Ex: Human Revolution predstavlja budućnost u kojoj ljudi mogu tehnološki da unapređuju sopstvena tela.

Veštačke ruke, noge, poboljšan vid i različiti implantati daju ljudima sposobnosti koje prirodno ne bi imali.

Današnja tehnologija još nije stigla do nivoa prikazanog u Deus Ex svetu, ali pravac razvoja je zanimljiv.

Napredne proteze, robotski ekstremiteti i interfejsi koji povezuju ljudski nervni sistem sa tehnologijom više nisu samo ideje iz video igara.

Deus Ex je posebno dobro pogodio i društveno pitanje koje dolazi sa takvom tehnologijom.

Ako jednog dana možemo tehnološki da unapredimo ljudsko telo – ko će moći to sebi da priušti?

6. Cyberpunk 2077 – megakorporacije i život kojim upravlja tehnologija

Iako je Cyberpunk 2077 namerno ekstremna vizija budućnosti, određeni delovi Night Cityja nisu potpuno nezamislivi.

Ogromne kompanije imaju neverovatnu količinu podataka i uticaja, ljudi provode veliki deo života povezani sa tehnologijom, a granica između čoveka i mašine postaje sve tanja.

Cyberpunk ide mnogo dalje od današnje realnosti sa implantatima i modifikacijama tela, ali neka pitanja koja postavlja već postoje.

Koliko svojih podataka dobrovoljno predajemo kompanijama?

Koliko smo zavisni od tehnologije?

I gde bi trebalo postaviti granicu između tehnološkog napretka i privatnosti?

Upravo zbog toga Night City funkcioniše kao ekstremno upozorenje o tome kako bi određeni današnji trendovi mogli izgledati ukoliko jednog dana odu predaleko.

7. Death Stranding – izolacija, dostava i svet bez fizičkog kontakta

Verovatno najpoznatiji primer poslednjih godina jeste Death Stranding.

Igra je izašla za PS4 u novembru 2019. godine.

Samo nekoliko meseci kasnije svet se suočio sa pandemijom COVID-19.

Odjednom su izolacija, ograničeni kontakti među ljudima i ogromna zavisnost od dostave postali svakodnevica miliona ljudi.

U Death Strandingu Sam Porter Bridges putuje izolovanim svetom i dostavlja neophodne stvari ljudima koji najveći deo vremena provode odvojeni jedni od drugih.

Naravno, igra nije „predvidela pandemiju“.

Ali činjenica da se pojavila neposredno pre perioda kada su neke njene glavne teme postale neverovatno bliske stvarnom životu učinila je Death Stranding još zanimljivijim.

Njena glavna poruka o važnosti povezivanja ljudi takođe je dobila potpuno drugačije značenje nakon 2020. godine.

8. Metal Gear Solid 4 – budućnost ratovanja

Serijal Metal Gear Solid često je razmatrao kako bi tehnologija mogla promeniti ratovanje.

U Metal Gear Solid 4 vidimo svet u kojem je rat postao industrija, dok napredni sistemi kontrolišu vojnike, informacije i oružje.

Privatne vojne organizacije imaju ogromnu moć, a tehnologija postaje sastavni deo gotovo svakog aspekta sukoba.

Savremeno ratovanje danas sve više uključuje dronove, satelitske sisteme, digitalno izviđanje, elektronsko ratovanje i druge tehnologije.

Naravno, svet Metal Gear Solid 4 i dalje je fikcija, ali ideja da će budući ratovi biti podjednako tehnološki koliko i fizički pokazala se veoma preciznom.

9. Remember Me – šta ako naše uspomene postanu digitalni podaci?

Remember Me je možda danas pomalo zaboravljena igra, ali je imala veoma zanimljivu ideju.

Radnja se odvija u budućnosti u kojoj ljudi mogu da digitalizuju, čuvaju i dele svoja sećanja.

Glavna junakinja Nilin može čak da manipuliše tuđim uspomenama.

Još uvek ne možemo da prebacimo uspomene iz mozga kao običan fajl, ali pitanje čuvanja naših života u digitalnom obliku nikada nije bilo aktuelnije.

Fotografije, video-snimci, poruke, lokacije i objave na društvenim mrežama već predstavljaju ogromnu digitalnu arhivu naših života.

Remember Me je samo tu ideju odveo do njenog ekstremnog završetka.

10. Tom Clancy’s The Division – grad nakon velike epidemije

The Division prikazuje Njujork nakon širenja smrtonosnog virusa.

Grad se suočava sa karantinom, nestašicama, zatvaranjem infrastrukture i raspadom normalnog svakodnevnog života.

Kada je igra izašla 2016. godine, sve je izgledalo kao tipičan scenario katastrofe.

Četiri godine kasnije pojmovi poput karantina, zaštitne opreme, zatvorenih granica i praznih gradskih ulica više nisu bili rezervisani za video igre.

Naravno, pandemija COVID-19 nije izgledala kao katastrofalni scenario iz The Divisiona, ali su određene slike i teme iz igre nakon 2020. godine dobile potpuno drugačiji kontekst.

Da li video igre zaista mogu da predvide budućnost?

Naravno da programeri nemaju kristalnu kuglu.

Najbolje futurističke igre uglavnom rade nešto mnogo jednostavnije – posmatraju tehnologiju i društvo koje već postoji i postavljaju pitanje:

„Šta će se dogoditi ako se ovaj trend nastavi još 10, 20 ili 30 godina?“

Zbog toga neke igre kasnije izgledaju proročanski.

Metal Gear Solid 2 je posmatrao rani internet i razmišljao o budućnosti informacija.

Watch Dogs je posmatrao rast povezanih uređaja i digitalnog nadzora.

Detroit: Become Human razmatrao je razvoj robotike i automatizacije.

Death Stranding je istraživao izolaciju i potrebu ljudi da ostanu povezani.

Nisu predvidele budućnost u bukvalnom smislu – ali su veoma dobro prepoznale pravac u kojem bi svet mogao da se razvija.

PlayStation igre su mnogo više od obične zabave

Najbolje PS4 i PS5 igre nisu samo impresivna grafika i dobar gameplay. Neke od njih postavljaju pitanja koja ostaju aktuelna godinama nakon izlaska.

Upravo zato naslovi poput Metal Gear Solid, Death Stranding, Detroit: Become Human, Watch Dogs i Cyberpunk 2077 ostaju zanimljivi čak i dugo nakon što ih završimo.

A najzanimljivije pitanje možda tek dolazi:

Koja današnja PlayStation igra upravo sada prikazuje nešto što ćemo za deset godina smatrati potpuno normalnim?


Kupovina PS4 i PS5 igara u Srbiji

Ako tražite povoljne PS4 i PS5 igre, nove naslove, popularne PlayStation hitove ili PS Plus pretplate, ponudu možete pronaći na Soniteka.net.

Soniteka već godinama omogućava igračima iz Srbije i regiona da dođu do PlayStation igara po povoljnim cenama, uz brzu isporuku nakon uplate i podršku prilikom kupovine.

U ponudi možete pronaći veliki izbor igara za PlayStation 4 i PlayStation 5, od velikih AAA naslova do starijih PlayStation klasika, kao i različite PS Plus opcije.

Ako želite da proširite svoju kolekciju bez plaćanja pune cene koju često viđamo u zvaničnim prodavnicama, vredi redovno proveravati ponudu na Soniteka.net.

Mnoge ideje koje su nekada delovale kao čista naučna fantastika danas postaju stvarnost zahvaljujući brzom razvoju tehnologije. Posebno je zanimljiv napredak veštačke inteligencije, robotike i automatizacije, zbog čega scenariji iz igara poput Detroit: Become Human više ne deluju toliko daleko. Više o aktuelnom razvoju veštačke inteligencije i njenom uticaju na budućnost tehnologije možete pročitati na zvaničnom sajtu MIT Technology Review, jednom od najpoznatijih svetskih izvora posvećenih novim tehnologijama i inovacijama.

PS Plus Jeftin PS Plus