Posebne cene na svim proizvodima isključivo u našoj online prodavnici!

Najčudniji načini zaštite od piraterije u istoriji video igara

Najčudniji načini zaštite od piraterije u istoriji video igara

Najčudniji načini zaštite od piraterije u istoriji video igara  ! Piraterija prati video-igre praktično od trenutka kada je postalo moguće kopirati ih. Tokom godina izdavači su koristili serijske brojeve, aktivaciju preko interneta, DRM sisteme i razne druge metode kako bi sprečili nelegalno kopiranje igara.

Ali neki developeri otišli su potpuno drugim putem.

Umesto da piratska verzija jednostavno odbije da se pokrene, dozvolili su igračima da igraju – a onda ih kaznili na najčudnije moguće načine.

Besmrtni škorpion koji vas juri kroz igru, Batman koji odjednom zaboravi da leti, oružje koje ispaljuje kokoške i kompanija koja propada upravo zbog piraterije samo su neki od primera.

Ovo su najčudnije i najkreativnije zaštite od piraterije u istoriji video-igara.

1. Serious Sam 3: BFE – besmrtni škorpion koji vas lovi

Jedan od najpoznatijih primera kreativne zaštite od piraterije dolazi iz igre Serious Sam 3: BFE.

Na prvi pogled piratska verzija igre mogla je sasvim normalno da se pokrene. Nije bilo klasične poruke da je kopija nelegalna niti trenutnog izbacivanja iz igre.

Problem bi se pojavio veoma brzo.

Igraču bi se pojavio ogromni škorpion koji je bio praktično nemoguće ubiti.

Još gore – bio je neverovatno brz i konstantno je jurio igrača.

Niste mogli jednostavno da pobegnete i nastavite igru. Čudovište bi vas neumorno pratilo i pretvaralo normalno igranje u potpuni haos.

Developer Croteam je na taj način napravio jednu od najpoznatijih anti-piracy zaštita u istoriji gaminga.

2. Batman: Arkham Asylum – Batman zaboravi da koristi plašt

Zamislite da pokrenete Batman: Arkham Asylum, sve deluje normalno, borba radi, možete da se krećete – ali Batman više ne ume pravilno da koristi svoj plašt.

Upravo to je čekalo igrače određenih piratskih verzija.

Jedna od ključnih mehanika igre je Batmanovo jedrenje pomoću plašta. Međutim, zaštita od piraterije mogla je da onesposobi ovu funkciju.

Rezultat?

Batman bi pokušao da raširi plašt, a zatim praktično pao.

To nije bio samo smešan vizuelni problem. Jedrenje je potrebno za prelazak određenih delova igre, pa je napredovanje postajalo nemoguće.

Posebno zanimljiv deo cele priče bio je što su pojedini igrači mislili da se radi o običnom bagu i tražili pomoć na internetu.

Drugim rečima – žalbom na „bug“ praktično su mogli sami da otkriju da koriste problematičnu kopiju igre.

3. Game Dev Tycoon – piratu uništi firmu piraterija

Ovo je verovatno najironičniji primer na celoj listi.

Game Dev Tycoon je igra u kojoj vodite kompaniju za razvoj video-igara. Kreirate igre, pratite tržište, pokušavate da ostvarite profit i postepeno izgradite veliki studio.

Developeri iz Greenheart Gamesa napravili su posebnu verziju svoje igre i sami je pustili na torrent sajtove.

Piratska verzija je u početku izgledala normalno.

A onda bi igre koje vaš virtuelni studio proizvodi počele masovno da se piratizuju.

Prodaja pada.

Novca je sve manje.

Kompanija na kraju može da propadne.

Dakle, ljudi koji su piratizovali igru o pravljenju video-igara žalili su se da ne mogu da zarade dovoljno novca zato što ljudi – piratizuju njihove video-igre.

Teško je smisliti bolju ironiju.

4. Crysis Warhead – puške počinju da ispaljuju kokoške

Crysis Warhead je poznat po pucnjavi, eksplozijama i spektakularnoj akciji.

Osim ako imate verziju koja aktivira anti-piracy zaštitu.

Tada vaše moderno vojno oružje može da postane nešto potpuno drugo.

Umesto metaka – iz njega izleću kokoške.

Da, bukvalno kokoške.

Možete da nišanite protivnika, povučete okidač i gledate kako iz cevi izleće živina umesto municije.

Osim što izgleda potpuno suludo, takvo oružje naravno nije naročito korisno kada pokušavate da završite FPS igru.

Crysis Warhead je tako dobio jednu od najsmešnijih zaštita od piraterije ikada napravljenih.

5. The Talos Principle – lift vas zarobi zauvek

Neke zaštite odmah pokažu da nešto nije u redu.

The Talos Principle je bio mnogo podmukliji.

Piratska verzija mogla je određeno vreme da funkcioniše normalno. Igrač bi rešavao zagonetke, napredovao kroz igru i verovatno pomislio da je sve u redu.

Sve dok ne uđe u određeni lift.

Lift tada jednostavno prestaje da radi.

Vrata se ne otvaraju.

Ne možete da nastavite dalje.

Posle nekoliko sati igranja praktično ostajete zarobljeni u liftu.

Posebno je zanimljivo što je iza ove igre takođe stajao hrvatski studio Croteam, isti developer koji je u Serious Sam 3 ubacio čuvenog besmrtnog škorpiona.

Očigledno su imali poseban talenat za kreativno kažnjavanje piraterije.

6. EarthBound – igra postaje pakleno teška, a onda sledi najgora kazna

Ako je većina primera sa ove liste smešna, zaštita u igri EarthBound bila je brutalna.

Nintendo je još u SNES eri koristio nekoliko nivoa provere.

Ukoliko bi igra detektovala neautorizovanu kopiju, broj neprijatelja mogao je drastično da se poveća.

Igra koja je već RPG tako postaje mnogo napornija.

Ali uporni igrač je teoretski i dalje mogao da nastavi.

Prava kazna čekala ga je mnogo kasnije.

Ako bi uspeo da prođe kroz sve probleme i približi se završnici igre, zaštita je mogla da izazove zamrzavanje igre i brisanje sačuvanog napretka.

Sati i sati igranja – nestaju.

To je verovatno jedan od najokrutnijih načina na koji je neka video-igra pokušala da kazni korišćenje nelegalne kopije.

7. ARMA – što duže igrate, igra sve gore radi

Studio Bohemia Interactive koristio je veoma zanimljiv sistem poznat kao DEGRADE.

Ideja nije bila da piratska igra odmah prestane da radi.

Naprotiv.

Igra radi – ali vremenom postaje sve gora.

Preciznost oružja može da se smanjuje, vozila počinju čudno da se ponašaju, a kasnije mogu da se pojave i ekstremnije promene koje ozbiljno otežavaju igranje.

Genijalnost ovakvog sistema je u tome što igrač u početku možda ni ne shvati da se radi o zaštiti.

Može jednostavno da pomisli:

„Kakav je ovo bag?“

A upravo je to bila poenta.

8. Alan Wake – dobiješ piratski povez preko oka

Remedy je imao nešto blaži pristup.

U Alan Wakeu igra je mogla da radi, ali bi glavni junak dobio poseban modni dodatak – povez preko oka sa motivom lobanje i ukrštenih kostiju.

Drugim rečima, igra vas je bukvalno obukla kao pirata.

Najbolji deo?

Igru ste i dalje mogli da igrate.

Developer vas je samo konstantno podsećao da zna šta ste uradili.

Remedy je sličnu šalu kasnije koristio i u igri Quantum Break.

Zašto su developeri uopšte pravili ovakve zaštite?

Klasični DRM pokušava da spreči neautorizovanu kopiju igre da se uopšte pokrene.

Problem je što su takve zaštite kroz istoriju često uspevale da naprave probleme i ljudima koji su igru legalno kupili.

Zbog toga su pojedini developeri krenuli drugim putem.

Umesto:

„Ne možeš da pokreneš igru.“

njihova poruka je bila:

„Možeš da je pokreneš. Srećno.“

I upravo zato danas pamtimo džinovskog škorpiona iz Serious Sama ili Batmanov neupotrebljivi plašt mnogo bolje nego desetine klasičnih DRM sistema.

Piraterija je napravila neke od najbizarnijih trenutaka u istoriji gaminga

Borba protiv piraterije traje decenijama i verovatno nikada neće potpuno nestati.

Danas se zaštita uglavnom vezuje za DRM sisteme, online autentifikaciju i povezivanje igara sa korisničkim nalozima.

Ali period u kojem su developeri direktno menjali samu igru ostavio nam je neke neverovatne priče.

Serious Sam 3 šalje besmrtno čudovište za vama.

Batman zaboravlja da koristi plašt.

Crysis Warhead vam daje kokoške umesto metaka.

Game Dev Tycoon dozvoljava da vam piraterija uništi kompaniju.

A EarthBound je bio spreman da vas pusti da igrate satima pre nego što vam priredi možda najokrutnije iznenađenje od svih.

Kreativno?

Apsolutno.

Okrutno?

Ponekad definitivno.

Ali kao deo istorije video-igara – nezaboravno.

Više o samom studiju i njihovim igrama možete pronaći na zvaničnom sajtu kompanije Croteam, dok dodatne informacije o razvoju i istoriji pojedinih naslova možete proveriti i na zvaničnim stranicama njihovih izdavača.

Ako volite zanimljive priče, skrivene detalje i neobične činjenice iz sveta video-igara, pogledajte i naše ostale gaming zanimljivosti, kao i najnovije tekstove o PS4 i PS5 igrama. Ako tražite nešto novo za igranje, kompletnu ponudu možete pronaći u našoj ponudi PS4 i PS5 igara.

PS Plus Jeftin PS Plus