Zamislite da kupite novu PlayStation igru, spremite se za avanturu od 30 ili 40 sati, a onda otkrijete da ste mogli da je završite za samo 15 minuta.
Ili još bolje.
Provedete desetine sati pokušavajući da spasete svet, pobedite glavnog negativca i donesete prave odluke, a onda shvatite da postoji potpuno drugačiji završetak koji menja sve što ste mislili da znate o igri.
Neke PlayStation igre kriju alternativne završetke toliko neobične da ih mnogi igrači nikada ne otkriju.
Ponekad je dovoljno da odbijete određeni zadatak.
Nekada morate da donesete odluku koja na prvi pogled deluje potpuno pogrešno.
A u pojedinim igrama dovoljno je da jednostavno ne radite ništa.
Da, dobro ste pročitali.
Developeri su tokom godina smislili neverovatne načine da nagrade radoznale igrače, a neki od tih završetaka postali su legendarni.
Od Far Cry serijala i Detroit: Become Human do Elden Ringa i Silent Hilla, predstavljamo 10 igara sa najneočekivanijim završecima koje možete otključati.
1. Far Cry 4 – igra koju možete završiti za 15 minuta
Počinjemo sa jednim od najpoznatijih tajnih završetaka u istoriji video igara.
U igri Far Cry 4 glavni lik Ajay Ghale dolazi u Kyrat kako bi ispunio poslednju želju svoje majke.
Ubrzo upoznaje Pagan Mina, ekscentričnog diktatora koji kontroliše zemlju.
Na početku igre Pagan Min vas poziva na večeru.
Zatim odlazi i govori vam da ga sačekate.
U većini igara ovo je trenutak kada igrač treba da pobegne i započne avanturu.
I upravo to većina ljudi uradi.
Međutim, postoji jedna mala tajna.
Šta ako ga stvarno poslušate i ostanete da sedite?
Ako sačekate približno 15 minuta, Pagan Min će se vratiti.
Umesto da započnete dugu borbu protiv njegove vlasti, on će vam pomoći da ispunite razlog zbog kojeg ste uopšte došli u Kyrat.
Nakon toga možete zajedno otići.
Igra se završava.
Bez velikih bitaka.
Bez desetina misija.
Bez oslobađanja čitave zemlje.
Samo ste poslušali čoveka koji vam je rekao da sačekate.
Far Cry 4 je jedna od retkih igara u kojima možete završiti priču tako što ne započnete glavnu avanturu.
2. Far Cry 5 – dovoljno je da ne uhapsite glavnog negativca
Ubisoftu se očigledno dopala ideja iz Far Cry 4, pa je nešto slično ponovio u nastavku.
U Far Cry 5 nalazite se u američkoj saveznoj državi Montana, gde opasni kult predvodi Joseph Seed.
Na početku igre dobijate zadatak da ga uhapsite.
Sve izgleda jednostavno.
Priđete mu.
Stavite mu lisice.
I započnete borbu protiv njegovog kulta.
Ali šta ako to ne uradite?
Ako dovoljno dugo odbijate da uhapsite Josepha Seeda, igra aktivira alternativni završetak.
Vaš nadređeni odlučuje da je situacija previše opasna.
Umesto hapšenja, ekipa napušta crkvu.
I priča se završava.
Zanimljivo je što ovaj završetak potpuno menja način na koji posmatrate početak igre.
U standardnoj priči pokušaj hapšenja izaziva haos.
U alternativnoj verziji jednostavno odustajete od sukoba.
Naravno, to ne znači da su problemi u Hope Countyju rešeni.
Ali igra vam dozvoljava da odustanete od zadatka i završite avanturu pre nego što je zaista počela.
3. Detroit: Become Human – glavni likovi mogu nestati mnogo pre kraja
Detroit: Become Human jedna je od najboljih PlayStation igara kada govorimo o različitim odlukama i posledicama.
Za razliku od većine avantura, ovde ne postoji samo jedan put kroz priču.
Kontrolišete tri glavna lika:
Connora.
Karu.
Markusa.
Svaki od njih ima sopstvenu priču, odluke i moguće završetke.
Ali ono što Detroit čini posebnim jeste činjenica da glavni likovi ne moraju preživeti do kraja igre.
U zavisnosti od vaših odluka, pojedini likovi mogu trajno nestati iz priče mnogo ranije nego što očekujete.
Igra se ne zaustavlja.
Ne pojavljuje se uvek klasičan Game Over.
Priča jednostavno nastavlja bez njih.
To znači da dva igrača mogu završiti Detroit: Become Human i imati potpuno različita iskustva.
Jedan može doživeti emotivan završetak u kojem androidi dobijaju slobodu.
Drugi može završiti sa katastrofalnim posledicama.
Treći možda nikada neće videti određene scene jer je ranije doneo pogrešnu odluku.
Upravo zbog toga Detroit ima ogromnu vrednost ponovnog igranja.
Ne menjate samo završnu scenu. Menjate čitavu priču.
4. Elden Ring – možete postati gospodar sveta ili ga pretvoriti u haos
Većina igrača u Elden Ringu provede desetine sati boreći se protiv bossova, istražujući ogromnu mapu i pokušavajući da postane Elden Lord.
Međutim, FromSoftware je pripremio više različitih završetaka.
Neki su povezani sa posebnim questovima.
Drugi zahtevaju određene odluke.
A jedan od najneobičnijih vodi do potpuno drugačije sudbine sveta.
U pitanju je Lord of Frenzied Flame završetak.
Umesto da obnovite poredak ili izaberete neku od drugih mogućnosti, možete prihvatiti Frenzied Flame.
Time birate put koji vodi ka uništenju postojećeg poretka.
Ovaj završetak posebno je zanimljiv zato što ga možete otključati kroz skrivenu oblast ispod Leyndella.
Put do nje nije jednostavan.
Morate istraživati podzemne delove grada i pronaći mesto koje mnogi igrači potpuno propuste.
Još zanimljivije je što prihvatanje Frenzied Flamea može zaključati druge završetke, osim ako kasnije ne ispunite posebne uslove da uklonite njegov uticaj.
Elden Ring vam praktično dozvoljava da postanete heroj ili da donesete odluku koja menja sudbinu čitavog sveta.
5. Silent Hill 2 – jedan od najčudnijih završetaka u istoriji horor igara
Silent Hill 2 poznat je po ozbiljnoj, psihološki teškoj priči.
James Sunderland dolazi u misteriozni grad nakon što dobije pismo od svoje pokojne supruge.
Ono što sledi jedna je od najpoznatijih horor priča u istoriji video igara.
Međutim, Silent Hill 2 krije i potpuno neočekivane završetke.
Jedan od njih je legendarni Dog Ending.
U ovom završetku otkrivate da iza misterioznih događaja stoji pas koji upravlja čitavom situacijom iz posebne kontrolne sobe.
Da.
Pas.
Za igru koja se bavi krivicom, traumom i psihološkim hororom, ovakav završetak deluje potpuno neverovatno.
Ali upravo je to razlog zbog kojeg je postao toliko popularan među fanovima.
U originalnoj verziji iz 2001. godine Dog Ending se otključava uz posebne uslove tokom ponovnog igranja.
Remake iz 2024. godine takođe sadrži ovaj šaljivi završetak.
Zamislite da provedete sate u jednoj od najmračnijih horor igara, a onda otkrijete da je čitavu misteriju organizovao pas.
Silent Hill 2 savršeno pokazuje da čak i najozbiljnije igre mogu imati potpuno lud završetak.
6. NieR: Automata – igra ima čak 26 završetaka
Ako volite igre sa alternativnim završecima, NieR: Automata je naslov koji jednostavno morate upoznati.
Ova igra ima čak 26 označenih završetaka.
Međutim, postoji jedna važna stvar.
Nisu svi završeci jednako značajni.
Neki predstavljaju ključne delove glavne priče.
Drugi su kratki, šaljivi završeci koje možete aktivirati neobičnim postupcima.
Na primer, u određenim trenucima možete napustiti važan zadatak.
Igra tada može odlučiti da je vaša avantura završena.
U drugim situacijama možete doneti odluku koja deluje potpuno besmisleno.
A rezultat?
Kraj igre.
Jedan od najpoznatijih primera jeste uklanjanje OS čipa iz opreme androida, što odmah dovodi do završetka.
To je posebno zanimljivo jer igra ne tretira svaki kraj kao veliki dramatični trenutak.
Ponekad je dovoljno da napravite glupost.
I developeri vas nagrade posebnim završetkom.
Ipak, za razumevanje glavne priče potrebno je proći kroz više ključnih ruta.
Zato NieR: Automata nije igra koju treba prestati igrati čim prvi put vidite odjavnu špicu.
Prvi završetak je često tek početak prave priče.
7. Cyberpunk 2077 – možete završiti igru bez završne velike borbe
Cyberpunk 2077 poznat je po ogromnom Night Cityju, zanimljivim likovima i različitim mogućnostima razvoja priče.
Ali jedna od najtežih odluka dolazi pred sam kraj.
V mora da odluči kako će pokušati da reši problem sa Relic čipom.
Postoji više puteva.
Možete zatražiti pomoć određenih saveznika.
Možete izabrati opasnu misiju.
Možete pokušati drugačiji pristup.
Ali postoji i jedan veoma mračan završetak.
V može odlučiti da ne nastavi borbu.
Ova odluka dovodi do posebnog završetka bez standardne finalne misije.
Igra zatim prikazuje posledice te odluke kroz reakcije drugih likova.
Ovo je jedan od emocionalno najtežih završetaka u Cyberpunku 2077.
Za razliku od mnogih RPG igara, ovde ne dobijate jednostavno dobar ili loš završetak.
Dobijate različite posledice koje zavise od odluka, odnosa sa likovima i puta koji ste izabrali.
A uz ekspanziju Phantom Liberty postoje i dodatne mogućnosti za završetak V-jeve priče.
Cyberpunk 2077 pokazuje da završetak ne mora uvek biti velika borba protiv poslednjeg bossa.
8. The Stanley Parable: Ultra Deluxe – igra vas kažnjava jer slušate naratora
The Stanley Parable je jedna od najneobičnijih igara koje možete igrati na PlayStation konzolama.
Na prvi pogled sve izgleda jednostavno.
Stanley radi u kancelariji.
Jednog dana svi njegovi saradnici nestaju.
On kreće da istražuje šta se dogodilo.
A tokom čitave avanture prati ga narator koji objašnjava šta Stanley radi.
Međutim, igra vam vrlo brzo pokazuje da ne morate da slušate naratora.
Ako vam kaže da prođete kroz leva vrata, možete izabrati desna.
Ako vam kaže da uradite jednu stvar, možete namerno uraditi suprotno.
Igra zatim reaguje na vaše ponašanje.
Ali ono što je posebno zanimljivo jeste činjenica da čak i poslušnost može dovesti do potpuno neočekivanih situacija.
The Stanley Parable ima veliki broj različitih završetaka.
Neki su smešni.
Neki zbunjujući.
Neki potpuno apsurdni.
A pojedini vas teraju da razmišljate o tome koliko zapravo imate slobode u video igrama.
Ovo je igra u kojoj pokušaj da pronađete pravi završetak može postati najveća šala koju vam developeri prirede.
9. Until Dawn – svi mogu preživeti, ali svi mogu i poginuti
U većini horor igara cilj je jednostavan.
Preživeti.
Ali Until Dawn ide korak dalje.
Ovde ne kontrolišete samo jednog glavnog lika.
Pratite grupu prijatelja koji pokušavaju da prežive noć na planini Blackwood.
Tokom igre donosite odluke koje mogu imati ozbiljne posledice.
Nekada birate šta ćete reći.
Nekada odlučujete kojim putem ćete krenuti.
A ponekad imate samo nekoliko sekundi da reagujete.
Ono što Until Dawn čini posebnim jeste činjenica da svi glavni likovi mogu preživeti, ali je moguće i da niko od njih ne dočeka jutro.
Zamislite da završite horor igru u kojoj ste izgubili svakog lika kojeg ste pokušavali da spasete.
Igra se ipak završava.
Nema klasičnog vraćanja na poslednji checkpoint samo zato što je neko poginuo.
Morate živeti sa posledicama svojih odluka.
Zbog toga Until Dawn ima ogromnu vrednost ponovnog igranja.
Možete prvi put završiti sa samo dva preživela lika.
Zatim ponovo odigrati priču i pokušati da spasete sve.
Ili, ako želite potpuno drugačiji izazov, namerno pokušati da niko ne preživi.
Until Dawn je jedna od retkih horor igara u kojima završetak može izgledati kao potpuna katastrofa, a da je to i dalje regularan kraj priče.
10. Bloodborne – možete završiti igru tako što prihvatite smrt
Za kraj ostavljamo jedan od najzanimljivijih završetaka u FromSoftware igrama.
Bloodborne je poznat po brutalnim bossovima, mračnoj atmosferi i misterioznoj priči.
Tokom igre istražujete Yharnam, borite se protiv zastrašujućih stvorenja i pokušavate da razumete šta se zapravo događa.
A kada konačno dođete do završnice, susrećete Gehrmana.
On vam nudi izbor.
Možete odbiti njegov predlog i nastaviti borbu.
Ali možete i prihvatiti.
Ako prihvatite, Gehrman završava vaš boravak u Hunter’s Dreamu.
Vaš lik se zatim budi u Yharnamu, dok se noć lova privodi kraju.
Igra se završava.
Bez borbe protiv Gehrmana.
Bez dodatnog završnog sukoba.
Samo ste prihvatili njegovu ponudu.
Ovaj završetak poznat je kao Yharnam Sunrise.
Međutim, Bloodborne ima i druge završetke koji zahtevaju drugačije odluke i posebne predmete.
Zato mnogi igrači tek tokom drugog ili trećeg prelaska otkriju koliko je završnica zapravo složena.
Bloodborne pokazuje da ponekad najveći izazov nije pobediti poslednjeg bossa, već odlučiti da li uopšte želite da se borite.
Zašto developeri ubacuju tajne i alternativne završetke?
Postoji nekoliko razloga zbog kojih su alternativni završeci postali toliko popularni.
Prvi je sloboda izbora.
Igrači vole osećaj da njihove odluke imaju posledice.
Ako svi dobiju identičan završetak bez obzira na to šta su radili tokom igre, deo tog osećaja nestaje.
Drugi razlog je ponovno igranje.
Igre poput Detroit: Become Human, Until Dawn i NieR: Automata podstiču igrače da ponovo započnu avanturu kako bi otkrili drugačiji razvoj događaja.
Treći razlog je iznenađenje.
Developeri znaju da će radoznali igrači pokušavati da urade stvari koje nisu očigledne.
Zato ponekad namerno ubacuju skrivene završetke koji nagrađuju takvo ponašanje.
Najbolji primer je Far Cry 4.
Većina igrača automatski pretpostavlja da mora da pobegne i započne glavnu priču.
Ali oni koji odluče da sačekaju dobijaju potpuno drugačije iskustvo.
I upravo takvi detalji čine video igre posebnim.
Koje PlayStation igre imaju najviše različitih završetaka?
Kada govorimo o igrama sa više završetaka, nekoliko naslova posebno se izdvaja.
NieR: Automata ima 26 označenih završetaka, mada mnogi predstavljaju kratke šaljive scenarije.
Detroit: Become Human ima veliki broj različitih ishoda, uključujući mogućnost da glavni likovi umru mnogo pre završnice.
Until Dawn omogućava brojne kombinacije preživelih likova.
Elden Ring ima šest glavnih završetaka koji zavise od vaših odluka i završenih questova.
Cyberpunk 2077 nudi nekoliko završnih puteva, uz dodatne mogućnosti povezane sa ekspanzijom Phantom Liberty.
Silent Hill 2 poznat je po ozbiljnim, ali i potpuno neobičnim alternativnim završecima.
Svaka od ovih igara koristi drugačiji pristup.
Neke vam daju direktan izbor.
Druge skrivaju završetke iza posebnih zadataka.
A pojedine vas iznenade kada uradite nešto što na prvi pogled nema nikakvog smisla.
Jedan od najpoznatijih primera alternativnih završetaka nalazi se u igri Far Cry 4. Umesto da odmah započnete borbu protiv Pagan Mina, dovoljno je da poslušate njegovo uputstvo i sačekate približno 15 minuta. Kada se vrati, možete završiti priču bez prolaska kroz glavnu kampanju. Ovaj neobičan detalj pokazuje koliko developeri mogu biti kreativni kada je reč o skrivenim završecima. Više informacija o ovom zanimljivom završetku možete pronaći na poznatom gaming portalu IGN.
Da li je moguće završiti PlayStation igru za nekoliko minuta?
Da, ali važno je napraviti razliku između standardnog završavanja igre i posebnog alternativnog završetka.
Far Cry 4 i Far Cry 5 omogućavaju da završite priču veoma rano ako donesete određenu odluku.
Međutim, to ne znači da ste odigrali kompletnu kampanju.
U pitanju su posebni završeci koje su developeri namerno ubacili.
Sa druge strane, postoje i speedrunneri koji pokušavaju da završe igre što je brže moguće koristeći dozvoljene mehanike, precizne rute ili određene propuste u igri.
To je potpuno drugačija kategorija.
U ovom članku fokusirali smo se na tajne i alternativne završetke koje su developeri namerno napravili, a ne na speedrunning rekorde.
Da li je najbolji završetak uvek i najsrećniji?
Ne mora da znači.
U mnogim igrama ne postoji jednostavna podela na dobar i loš završetak.
Elden Ring je odličan primer.
Različiti završeci predstavljaju različite ideje o tome kakav svet treba da postoji.
U Cyberpunku 2077 pojedine odluke mogu doneti određenu vrstu slobode, ali uz ozbiljnu cenu.
Detroit: Become Human takođe pokazuje da čak i odluke donete sa dobrim namerama mogu imati katastrofalne posledice.
A Bloodborne ostavlja mnogo prostora za različita tumačenja.
Zbog toga su najbolji alternativni završeci često oni koji vas nateraju da razmišljate.
Ne samo o tome šta se dogodilo.
Već i o tome da li ste doneli pravu odluku.
Zaključak – možda ste završili igru, ali niste videli pravi kraj
Jedna od najzanimljivijih stvari kod modernih PlayStation igara jeste činjenica da završetak ne mora biti isti za svakog igrača.
Možete završiti Far Cry 4 za petnaestak minuta.
Možete napustiti zadatak u Far Cry 5.
Možete izgubiti sve glavne likove u Detroit: Become Human.
Možete otkriti da je pas odgovoran za događaje u Silent Hillu 2.
Ili možete prihvatiti Gehrmanovu ponudu i završiti Bloodborne bez poslednje borbe.
Sve su to primeri koliko kreativni developeri mogu biti kada odluče da se poigraju očekivanjima igrača.
Zato sledeći put kada završite neku igru, nemojte odmah pretpostaviti da ste videli sve.
Možda postoji još jedan završetak.
Možda je skriven iza neobične odluke.
A možda je dovoljno da jednostavno ne radite ništa.
Koji od ovih završetaka vas je najviše iznenadio?
PS4 i PS5 igre po povoljnim cenama – Soniteka.net
Ako volite PlayStation igre sa zanimljivim pričama, alternativnim završecima i skrivenim tajnama, na Soniteka.net možete pronaći veliki izbor PS4 i PS5 naslova po povoljnim cenama.
U ponudi se nalaze popularne akcione avanture, RPG igre, horori, open-world naslovi, sportske igre i PS Plus pretplate.
Soniteka već više od pet godina omogućava igračima iz Srbije i regiona da pronađu PlayStation igre po povoljnim cenama.
Sa više od 10.000 kupaca, brzom isporukom nakon uplate i podrškom dostupnom svakog dana od 10 do 22h, Soniteka predstavlja odličan izbor za kupovinu PS4 i PS5 igara.
Redovno proveravajte ponudu i aktuelne akcije jer se dostupni naslovi i cene menjaju.





