Posebne cene na svim proizvodima isključivo u našoj online prodavnici!

10 detalja u PlayStation igrama koje 99% igraca nikada nije primetilo

10 detalja u PlayStation igrama koje 99% igraca nikada nije primetilo

Da li ste znali da konji u Red Dead Redemption 2 reaguju na hladnoću, da protivnici u The Last of Us Part II dozivaju jedni druge po imenu ili da u GTA V možete pronaći misteriozno stvorenje na dnu okeana?

Moderne PlayStation igre prepune su detalja koje većina igrača nikada ne primeti.

Developeri godinama rade na ogromnim otvorenim svetovima, realističnim animacijama, ponašanju neprijatelja i skrivenim tajnama. Međutim, ono što je posebno zanimljivo jeste činjenica da neki od najboljih detalja uopšte nisu povezani sa glavnom pričom.

Možete završiti igru, osvojiti Platinum trofej i provesti više od 100 sati istražujući njen svet, a da ipak propustite nešto neverovatno.

Od skrivenih animacija i neobičnih reakcija NPC-jeva do tajnih poruka i detalja koje su developeri namerno sakrili, predstavljamo 10 detalja u PlayStation igrama koje verovatno nikada niste primetili.

A neki od njih potpuno će promeniti način na koji gledate svoje omiljene igre.


1. Red Dead Redemption 2 – konji reaguju na hladnoću

Počinjemo sa igrom koja je praktično sinonim za neverovatnu pažnju posvećenu detaljima.

Red Dead Redemption 2 poznat je po realističnom svetu, ali Rockstar je otišao mnogo dalje nego što je većina igrača očekivala.

Jedan od najneobičnijih detalja odnosi se na konje.

Njihova anatomija reaguje na temperaturu okruženja.

Da, čak i delovi tela koje većina igrača nikada ne bi pomislila da posmatra.

Na hladnim područjima određene anatomske karakteristike konja menjaju se u skladu sa temperaturom, dok se u toplijim predelima vraćaju u drugačije stanje.

Rockstar je implementirao ovaj detalj iako nema nikakav uticaj na glavnu priču ili misije.

Zašto?

Zato što je studio želeo da svet Red Dead Redemption 2 deluje što realističnije.

A ovo je samo jedan od stotina sitnih detalja zbog kojih se igra i danas smatra jednim od najimpresivnijih open-world naslova.

Koliko vas je tokom igranja uopšte primetilo ovako nešto?

2. The Last of Us Part II – neprijatelji imaju imena i reaguju na smrt prijatelja

U većini akcionih igara protivnici su samo prepreke koje morate eliminisati.

Međutim, The Last of Us Part II pokušava da promeni taj osećaj.

Naughty Dog je napravio sistem u kojem određeni neprijatelji imaju imena.

Kada eliminišete jednog protivnika, drugi ga mogu dozivati.

Na primer, ako neko pronađe telo svog saborca, može viknuti njegovo ime.

Ponekad ćete čuti paniku.

Ponekad bes.

Ponekad očaj.

Ovo nije samo nasumičan zvuk koji se pušta tokom borbe.

Sistem je osmišljen tako da neprijatelji deluju kao ljudi koji poznaju jedni druge.

Posebno je zanimljivo što i psi imaju imena.

Kada neprijatelj izgubi psa, može reagovati na njegovu smrt.

Ovaj detalj nema direktan uticaj na završetak igre, ali potpuno menja atmosferu borbe.

Odjednom neprijatelji nisu samo anonimni NPC-jevi.

Postaju ljudi koji reaguju na gubitak.

I upravo zbog toga The Last of Us Part II ostaje jedna od najintenzivnijih PlayStation igara.

3. GTA V – misteriozni vanzemaljac sakriven ispod leda

GTA V je prepun tajni.

Ali jedna od najpoznatijih nalazi se gotovo na samom početku igre.

Tokom uvodne misije u North Yanktonu postoji skriveni detalj koji mnogi igrači nikada ne primete.

Ako tokom vožnje skrenete sa predviđene rute i približite se zaleđenoj reci, ispod leda možete videti nešto veoma neobično.

Telo vanzemaljca!

Da, Rockstar je sakrio vanzemaljca u zaleđenoj vodi.

Problem je što tokom uvodne misije nemate mnogo vremena za istraživanje.

Ako previše odstupite od zadatka, možete izgubiti misiju.

Zbog toga veliki broj igrača nikada ne primeti ovaj detalj.

A najzanimljivije je što je ovo samo jedna od brojnih vanzemaljskih misterija u GTA V.

Rockstar je kroz igru sakrio različite NLO reference, neobične crteže i misteriozne događaje.

Neki su povezani sa posebnim uslovima koje morate ispuniti.

Drugi su jednostavno tu da zbune igrače.

Koliko puta ste završili GTA V, a da niste znali da se vanzemaljac nalazi već u prvoj misiji?

4. God of War Ragnarök – Mimir reaguje kada previše puta ponovite istu stvar

God of War Ragnarök poznat je po odličnom odnosu između Kratosa, Atreusa i Mimira.

Ali developeri su ubacili i veliki broj posebnih dijaloga koji se aktiviraju samo u određenim situacijama.

Jedan zanimljiv primer odnosi se na ponavljanje određenih radnji.

Mimir i drugi saputnici mogu komentarisati vaše ponašanje, posebno kada dugo pokušavate da rešite neku zagonetku ili radite nešto što igra prepoznaje kao neuobičajeno.

Ono što je posebno zanimljivo jeste koliko ovakvi dijalozi doprinose osećaju da likovi zaista putuju zajedno.

Ne čekaju samo da se aktivira sledeća glavna misija.

Komentarišu svet.

Reaguju na događaje.

Ponekad se šale.

Ponekad vas zadirkuju.

A ako dugo stojite ispred zagonetke, mogu vam ponuditi nagoveštaj.

Upravo zbog ovakvih detalja God of War Ragnarök deluje mnogo življe nego većina linearnih avantura.

5. Ghost of Tsushima – lisice imaju posebnu animaciju kada ih pomazite

Ghost of Tsushima je jedna od vizuelno najlepših PlayStation igara.

Ali njena lepota nije samo u pejzažima.

Sucker Punch je ubacio veliki broj malih interakcija koje možete potpuno propustiti.

Jedna od njih odnosi se na lisice.

Tokom istraživanja ostrva Tsushima, lisice vas mogu odvesti do skrivenih Inari svetilišta.

Većina igrača jednostavno prati lisicu, pronađe svetilište i nastavi dalje.

Međutim, u određenim situacijama lisica ostaje u blizini nakon što završite interakciju sa svetilištem.

Ako joj priđete, možete je pomaziti.

Lisica tada reaguje posebnom animacijom.

To je mali detalj koji nema nikakve veze sa borbom ili glavnom pričom.

Ali savršeno pokazuje koliko su developeri pažnje posvetili svetu igre.

Ponekad najbolji detalji nisu eksplozije i ogromni bossovi, već obična lisica koja čeka da je pomazite.

6. Marvel’s Spider-Man – odraz u očima Spider-Mana

Insomniac Games poznat je po impresivnoj grafici i detaljima u svojim igrama.

A Marvel’s Spider-Man ima jedan posebno zanimljiv vizuelni trik.

Kada se približite Spider-Manovoj maski, možete primetiti da površina njegovih očiju reaguje na osvetljenje i okolinu.

Refleksije na maski menjaju se u zavisnosti od scene i uslova osvetljenja.

U određenim situacijama možete primetiti obrise okruženja na reflektujućim površinama.

Ovaj detalj posebno dolazi do izražaja tokom filmskih scena.

Za većinu igrača to je nešto što jednostavno prođe neprimećeno.

Ali upravo takvi detalji čine da Spider-Manova maska izgleda kao stvaran materijal, a ne samo obična tekstura.

Kada sledeći put budete igrali Marvel’s Spider-Man, obratite pažnju na njegovu masku tokom krupnih kadrova.

Možda ćete primetiti nešto što ranije niste.

7. Uncharted 4 – Nathan Drake može da igra Crash Bandicoot

Ovo je jedan od najlepših detalja za dugogodišnje PlayStation fanove.

U igri Uncharted 4: A Thief’s End, postoji scena u kojoj Nathan Drake igra Crash Bandicoot na originalnoj PlayStation konzoli.

I to nije samo obična animacija.

Igrač zaista dobija priliku da odigra deo Crash Bandicoota.

Zašto je ovo toliko zanimljivo?

Zato što je Naughty Dog studio koji je napravio originalne Crash Bandicoot igre.

Pre nego što su postali poznati po Unchartedu i The Last of Us serijalu, upravo je Crash bio jedan od njihovih najvažnijih projekata.

Ova scena predstavlja svojevrsno podsećanje na istoriju studija.

Ali postoji još jedan zanimljiv detalj.

Nathan Drake, čovek koji preživljava neverovatne avanture, penje se po stenama i bori protiv desetina neprijatelja, može imati problema sa običnom platformskom igrom.

To je odličan humoristički trenutak.

I savršen primer kako developeri mogu da povežu različite generacije PlayStation igara.

8. Death Stranding – Sam reaguje ako ga previše posmatrate

Death Stranding je igra prepuna neobičnih detalja.

Hideo Kojima poznat je po tome što voli da iznenadi igrače.

A jedan od najzanimljivijih primera nalazi se u privatnoj sobi.

Kada se Sam Porter Bridges odmara, možete pomerati kameru i posmatrati različite delove prostorije.

Međutim, ako kameru usmeravate prema Samu i pokušavate određene neobične interakcije, on može reagovati.

Ponekad pokazuje nezadovoljstvo.

Ponekad gestikulira prema kameri.

A određene reakcije mogu biti prilično neočekivane.

Kojima je na ovaj način želeo da pokaže da Sam nije samo lik kojim upravljate.

On je osoba koja na određeni način reaguje na ponašanje igrača.

To je mali detalj koji savršeno odgovara neobičnom tonu Death Strandinga.

9. Resident Evil 2 Remake – Mr. X vas pronalazi zahvaljujući zvuku

Ako ste igrali Resident Evil 2 Remake, sigurno se sećate trenutka kada prvi put čujete teške korake Mr. X-a.

Taj zvuk dovoljan je da vam ubrza puls.

Ali mnogi igrači ne znaju koliko je njegov sistem potrage zanimljiv.

Mr. X ne mora uvek direktno da vas vidi da bi počeo da vas traži.

Određene glasne aktivnosti, poput pucnjave, mogu privući njegovu pažnju.

Zbog toga igrači koji stalno koriste vatreno oružje mogu češće završiti u neprijatnim situacijama.

S druge strane, pažljivo kretanje i izbegavanje nepotrebne buke mogu vam pomoći da smanjite rizik.

Naravno, Mr. X ima i skriptovane trenutke pojavljivanja, tako da nije svaka njegova reakcija rezultat zvuka.

Ali kombinacija različitih sistema stvara utisak da vas neko zaista lovi.

I upravo zbog toga Resident Evil 2 Remake ostaje jedan od najboljih survival horora.

10. The Witcher 3 – Geraltova brada raste tokom igre

Za kraj ostavljamo jedan od najpoznatijih, ali često neprimećenih detalja u modernim RPG igrama.

U The Witcher 3: Wild Hunt, Geraltova brada može postepeno da raste kako vreme prolazi.

Na početku možete imati uredno obrijanog Geralta.

Ali ako nastavite da istražujete svet, završavate misije i putujete između različitih lokacija, njegov izgled se menja.

Brada postaje duža.

Ovo nije samo obična promena između unapred definisanih filmskih scena.

U pitanju je sistem koji prati protok vremena u igri.

Naravno, postoje ograničenja i različiti stilovi brade.

Ali činjenica da su developeri razmišljali čak i o ovakvom detalju pokazuje koliko su pažnje posvetili svetu igre.

A ono što je posebno zanimljivo jeste da mnogi igrači nikada ne primete promenu.

Jednostavno se naviknu na Geraltov izgled.

Sve dok ne uporede njegovu bradu sa onom koju je imao na početku avanture.


Zašto developeri kriju toliko detalja u PlayStation igrama?

Postoji nekoliko razloga.

Prvi je stvaranje realističnijeg sveta.

U igrama poput Red Dead Redemption 2 i The Last of Us Part II, mali detalji pomažu da likovi i okruženje deluju uverljivije.

Drugi razlog je nagrađivanje radoznalih igrača.

Ako pažljivo istražujete GTA V, Ghost of Tsushima ili Death Stranding, možete otkriti stvari koje većina igrača nikada neće videti.

Treći razlog je jednostavno ljubav prema video igrama.

Developeri često ubacuju male reference, šale i skrivene poruke koje nisu neophodne za završavanje igre.

To su detalji koji pokazuju koliko je pažnje uloženo u razvoj.

A upravo takve stvari mogu učiniti da igra ostane zanimljiva čak i godinama nakon izlaska.

Da li su moderne PS5 igre detaljnije od PS4 igara?

PS5 donosi značajno snažniji hardver, brže učitavanje podataka i mogućnost prikazivanja kompleksnijih scena.

To developerima omogućava da naprave detaljnije svetove, naprednije efekte osvetljenja i složenije animacije.

Međutim, sama snaga konzole ne garantuje zanimljive skrivene detalje.

Red Dead Redemption 2, na primer, prvobitno je izašao za PS4 i Xbox One.

The Last of Us Part II takođe je nastao kao PS4 igra.

A obe igre i danas se smatraju odličnim primerima pažnje posvećene detaljima.

Zato je važnije kako developeri koriste dostupnu tehnologiju nego samo koliko je hardver snažan.

Najbolji detalji često nisu oni koje odmah primetite, već oni koje otkrijete tek nakon desetina sati igranja.


Koja PlayStation igra ima najviše skrivenih detalja?

Teško je dati konačan odgovor.

Međutim, nekoliko naslova posebno se izdvaja.

Red Dead Redemption 2 – neverovatno detaljan otvoreni svet, životinje, vremenski uslovi i reakcije NPC-jeva.

The Last of Us Part II – realistične animacije, ponašanje neprijatelja i detalji tokom borbe.

GTA V – ogromna količina skrivenih lokacija, referenci i neobičnih događaja.

Death Stranding – neobične interakcije, skrivene animacije i brojne Kojimine ideje.

The Witcher 3 – detaljan svet, reakcije likova i male promene koje se dešavaju tokom vremena.

Svaka od ovih igara pokazuje drugačiji pristup dizajnu.

Ali sve imaju jednu zajedničku osobinu.

Što više istražujete, više zanimljivih stvari otkrivate.


Zaključak – koliko detalja ste vi propustili?

Jedan od najboljih primera koliko pažnje developeri posvećuju sitnim detaljima jeste The Last of Us Part II. Naughty Dog je napravio sistem u kojem neprijatelji imaju imena i mogu reagovati kada njihov saborac pogine. Čak i psi imaju svoja imena, a njihovi vlasnici mogu ih dozivati tokom borbe. Ovakvi detalji stvaraju mnogo realističniju atmosferu i pokazuju koliko je truda uloženo u razvoj igre. Više informacija o razvoju i zanimljivostima iz ove igre možete pronaći na zvaničnom PlayStation blogu.

Najzanimljivija stvar kod modernih PlayStation igara jeste što često kriju mnogo više nego što na prvi pogled izgleda.

Možete završiti glavnu priču.

Možete osvojiti sve trofeje.

Možete provesti stotine sati u otvorenom svetu.

A ipak propustiti nešto potpuno neverovatno.

Možda nikada niste primetili vanzemaljca u GTA V.

Možda niste znali da Geraltova brada raste.

Ili da neprijatelji u The Last of Us Part II imaju imena i reaguju kada izgube prijatelje.

Upravo zbog takvih detalja volimo video igre.

Jer čak i kada mislimo da smo videli sve, developeri nas ponovo iznenade.

A koliko ste detalja sa ove liste vi znali?


PS4 i PS5 igre po povoljnim cenama – Soniteka.net

Ako volite PlayStation igre prepune skrivenih detalja, zanimljivih priča i ogromnih svetova, na Soniteka.net možete pronaći veliki izbor PS4 i PS5 naslova po povoljnim cenama.

U ponudi se nalaze popularne akcione avanture, open-world igre, horori, RPG naslovi, sportske igre i PS Plus pretplate.

Soniteka već više od pet godina omogućava igračima iz Srbije i regiona da pronađu PlayStation igre po povoljnim cenama.

Sa preko 10.000 kupaca, brzom isporukom nakon uplate i podrškom dostupnom svakog dana od 10 do 22h, Soniteka predstavlja odličan izbor za kupovinu PS4 i PS5 igara.

Redovno proveravajte ponudu i aktuelne akcije jer se dostupni naslovi i cene menjaju.

PS Plus Jeftin PS Plus