Posebne cene na svim proizvodima isključivo u našoj online prodavnici!

Ove PlayStation igre imaju mape vece nego sto mozes da zamislis

Ogromne Mape

Ove PlayStation igre imaju mape vece nego što mozes da zamislis ! Nekada nam je bilo dovoljno nekoliko nivoa, desetak hodnika i mapa koju naučimo napamet posle nekoliko sati igranja. Danas pokrenete neku PS4 ili PS5 igru, otvorite mapu i shvatite da ste posle deset sati istražili možda desetinu sveta.

Open-world igre postale su ogromne.

Ali velika mapa sama po sebi ne znači mnogo. Možete napraviti stotine kvadratnih kilometara praznog prostora i dobiti svet kroz koji je dosadno putovati. Pravi izazov je napraviti ogromnu mapu koja tera igrača da skrene sa glavnog puta samo zato što je u daljini video nešto zanimljivo.

Neke PlayStation igre upravo to rade neverovatno dobro.

Od gradova i divljine do čitavih država, planeta, okeana i praktično cele galaksije – ovo su PlayStation igre sa nekim od najvećih mapa i svetova koje možete istraživati.

1. No Man’s Sky – ovde više ne pričamo o mapi

Ako ćemo da pričamo o veličini, onda odmah možemo da preteramo.

No Man’s Sky nema samo jednu ogromnu mapu.

Ima univerzum.

Hello Games je napravio proceduralno generisan svemir sa ogromnim brojem planeta koje igrači mogu da posete. Možete sleteti na planetu, izaći iz broda, istraživati površinu, pronaći životinje i resurse, napraviti bazu, ponovo ući u brod i odleteti na potpuno drugo mesto.

I onda to ponoviti.

I ponoviti.

I ponoviti.

Broj mogućih planeta toliko je ogroman da praktično nema smisla pokušavati da „obiđete sve“.

To potpuno menja osećaj istraživanja.

U većini open-world igara znate da negde postoji kraj mape.

U No Man’s Skyju taj osećaj praktično nestaje.

I upravo zbog toga je ovo jedan od najboljih primera koliko daleko moderna video igra može da ode kada pričamo o veličini sveta.

Koliko je svet igre No Man’s Sky zapravo ogroman najbolje pokazuje činjenica da je istraživanje praktično njen glavni smisao. Planete, zvezdani sistemi, različiti oblici života i čitavi svetovi proceduralno se generišu dok putujete kroz svemir, zbog čega dva igrača mogu imati potpuno različita iskustva. Više informacija o univerzumu igre, novim sadržajima i velikim ažuriranjima možete pronaći direktno na zvaničnom sajtu Hello Gamesa, studija koji stoji iza No Man’s Sky.

2. Minecraft – svet koji verovatno nikada nećete obići

Minecraft možda vizuelno ne izgleda kao igra koju biste odmah stavili pored najvećih modernih open-world naslova, ali njegova veličina je potpuno suluda.

Svet se proceduralno generiše dok ga istražujete.

Krenete u jednom pravcu i stalno dobijate nove predele, planine, šume, sela, pećine i biome.

Najbolji deo?

Gotovo svaki deo tog sveta možete da promenite.

U GTA možete da vidite planinu.

U Minecraftu možete da odete do nje, popnete se na vrh, iskopate tunel kroz nju ili je, ako imate dovoljno vremena i živaca, praktično uklonite.

Zbog toga Minecraft svet nije samo veliki.

On je ogromno igralište koje možete menjati blok po blok.

3. The Elder Scrolls II: Daggerfall – igra iz 1996. koja je i dalje suluda

Ovde dolazimo do jednog od najzanimljivijih primera na celoj listi.

The Elder Scrolls II: Daggerfall izašao je davne 1996. godine.

I još uvek se spominje kada se govori o ogromnim mapama u video igrama.

Njegov svet je proceduralno napravljen i sadrži ogroman broj gradova, sela, tamnica i drugih lokacija.

Daggerfall je zanimljiv upravo zato što pokazuje da opsesija ogromnim mapama nije nastala sa PS4 i PS5 generacijom.

Developeri su još devedesetih pokušavali da naprave svet toliko veliki da igrač ima osećaj pravog putovanja.

Naravno, moderni open-world naslovi imaju daleko više detalja.

Ali kada pričamo samo o razmeri, Daggerfall je i dalje legenda.

4. The Crew 2 – praktično cela Amerika kao igralište

The Crew 2 ima jednu od onih mapa koje prvi put otvorite i pomislite:

„Čekaj… stvarno mogu da idem odavde do tamo?“

Ubisoft je napravio smanjenu verziju kontinentalnog dela Sjedinjenih Američkih Država.

Naravno, nije u pitanju Amerika u realnoj veličini.

Ali osećaj putovanja između različitih delova zemlje je ogroman.

Možete voziti kroz gradove, pustinje, planine, šume i otvorene puteve, a igra vam omogućava da koristite automobile, motocikle, čamce i avione.

To je ono što mapu čini posebno zanimljivom.

Ne gledate je samo sa zemlje.

Možete da poletite avionom i shvatite koliko je svet zapravo veliki.

5. Assassin’s Creed Odyssey – Grčka koju možete istraživati satima

Kada prvi put napustite Kefaloniju u Assassin’s Creed Odyssey, postaje jasno koliko je Ubisoft bio ambiciozan.

Ogroman deo antičke Grčke pretvoren je u open-world igralište.

Imate gradove, sela, planine, šume, ostrva i ogromne površine mora.

A upravo more dodatno povećava osećaj veličine.

Ne koristite samo fast travel između različitih lokacija.

Možete uzeti brod i fizički putovati između ostrva.

Usput nailazite na neprijateljske brodove, istražujete manje lokacije i često potpuno zaboravite gde ste prvobitno krenuli.

To je verovatno najbolji kompliment koji možete dati dobroj open-world igri.

Kreneš na jednu misiju.

Tri sata kasnije radiš nešto potpuno deseto.

6. Assassin’s Creed Valhalla – Engleska je samo početak

Ako vam je Odyssey bio veliki, Assassin’s Creed Valhalla nastavlja istu Ubisoftovu filozofiju.

Glavni deo igre odvija se u velikoj verziji Engleske, ali to nije jedino područje koje možete istraživati.

Tu su i druge regije i svetovi koji dodatno proširuju avanturu.

Mapa je puna naselja, reka, ruševina, neprijateljskih utvrđenja i skrivenih događaja.

Valhalla je jedna od onih igara u kojima vam mapa na početku može delovati skoro zastrašujuće.

Otvorite je.

Zumirate.

I onda shvatite koliko vas posla čeka.

Za nekoga je to raj.

Za nekoga noćna mora.

7. Red Dead Redemption 2 – nije najveća, ali deluje ogromno

Ovo je savršen primer zašto broj kvadratnih kilometara nije najvažnija stvar.

Red Dead Redemption 2 nema najveću mapu na ovoj listi.

Ali malo igara uspeva da stvori tako ubedljiv osećaj ogromnog sveta.

Zašto?

Zato što putovanje ima težinu.

Arthur Morgan ne vozi sportski automobil 300 km/h. Najčešće putujete na konju, kroz šume, planine, močvare i mala naselja.

Na putu možete naleteti na životinje, bandite, slučajne događaje, ljude kojima treba pomoć ili neku potpuno čudnu situaciju koja nema veze sa glavnom pričom.

I upravo zbog toga svet deluje živ.

Rockstar nije samo napravio veliku mapu.

Napravio je svet u kojem vam nije žao da provedete 15 minuta jašući do sledeće misije.

To je mnogo teže.

8. Grand Theft Auto V – Los Santos koji poznajemo bolje od nekih pravih gradova

Koliko ste vremena proveli u Los Santosu?

Ako ste igrali GTA V i GTA Online godinama, postoji realna šansa da određene delove grada poznajete bolje nego delove sopstvenog grada.

Mapa kombinuje ogromnu urbanu zonu Los Santosa sa pustinjama, planinama, autoputevima, malim naseljima i obalom.

Automobili dodatno menjaju način na koji doživljavamo veličinu.

Kada jurite autoputem u superautomobilu, mapa ne izgleda neverovatno velika.

Probajte da pređete isti put peške.

Odjednom sve izgleda potpuno drugačije.

A činjenica da je GTA V svet i posle toliko godina prepoznatljiv gotovo svakom igraču govori koliko je dobro dizajniran.

9. Ghost of Tsushima – mapa koja vas tera da ne koristite fast travel

Ghost of Tsushima možda neće pobediti kada se gleda samo sirova površina mape.

Ali retko koja igra vas toliko tera da je istražujete.

Ostrvo Tsushima podeljeno je na različite regione koji imaju sopstveni izgled i atmosferu.

Šume, polja, planine, sela, hramovi i obala izgledaju toliko dobro da često nema potrebe da jurite direktno ka sledećoj misiji.

Čak je i navigacija napravljena tako da ne uništi osećaj istraživanja gomilom velikih strelica po ekranu.

Vetar vas vodi ka cilju.

Ptice mogu da privuku pažnju.

Lisice vas odvode do skrivenih lokacija.

Mapa nije napravljena samo da bude velika.

Napravljena je da poželite da je istražite.

10. Death Stranding – ovde je mapa vaš najveći protivnik

U većini igara put od tačke A do tačke B predstavlja samo pauzu između misija.

U Death Strandingu – putovanje jeste misija.

Vidite planinu ispred sebe?

Morate da razmišljate kako ćete je preći.

Reka?

Možda je preduboka.

Strma padina?

Jedan pogrešan korak i Sam zajedno sa svim paketima leti dole.

Upravo zbog toga svet Death Strandinga deluje mnogo veće nego što biste očekivali samo gledajući brojke.

Svaki kilometar morate da zaslužite.

Kasnije dobijate bolju opremu, vozila i infrastrukturu, ali osećaj borbe protiv samog terena ostaje jedan od glavnih delova igre.

Death Stranding pokazuje da ogromna mapa ne mora biti prepuna ikonica da bi bila zanimljiva.

Ponekad je dovoljno da sama priroda bude gameplay.

11. The Witcher 3: Wild Hunt – jedna mapa nije bila dovoljna

The Witcher 3 je još jedan odličan primer igre čiji svet nije samo jedna velika površina.

Velen i Novigrad predstavljaju ogroman deo avanture.

Onda stignete na Skellige.

I shvatite da vas čeka još čitav arhipelag.

A ako dodamo sadržaj iz ekspanzije Blood and Wine i oblast Toussaint, količina prostora i sadržaja postaje ogromna.

Ali najveća snaga Witchera 3 nije sama veličina.

To su priče koje pronalazite u tom svetu.

Neko malo selo na kraju mape može imati quest koji ćete pamtiti duže od glavne priče neke druge igre.

Zbog toga istraživanje ima smisla.

12. Elden Ring – kada mislite da ste videli celu mapu, igra kaže: nisi ni blizu

Jedan od najboljih trenutaka u Elden Ringu jeste kada shvatite da je svet mnogo veći nego što ste mislili.

Počnete u Limgraveu.

Deluje veliko.

Nastavite dalje.

Mapa se širi.

Pa se opet širi.

A onda otkrijete da ogroman deo igre postoji i ispod zemlje.

FromSoftware je veoma pametno sakrio pravu veličinu svog sveta.

Umesto da vam odmah pokaže ogromnu mapu sa 500 ikonica, igra vam postepeno otkriva koliko je Lands Between zapravo veliki.

I svaki novi region izgleda drugačije.

To stvara fantastičan osećaj:

„Dobro, koliko još ove igre ima?“

Odgovor je uglavnom – mnogo.

13. Horizon Forbidden West – od ruševina do okeana

Horizon Forbidden West je odličan primer modernog PS5 open-world dizajna.

Svet je ogroman, ali je istovremeno neverovatno detaljan.

Imate pustinje, guste šume, planinske predele, ruševine stare civilizacije, naselja i obalu.

Kasnije možete čak i da istražujete podvodne delove sveta.

A kada dobijete mogućnost letenja, perspektiva se potpuno promeni.

Lokacije kroz koje ste satima prolazili peške odjednom možete da posmatrate iz vazduha.

Tek tada stvarno shvatite koliko je svet veliki.

14. Just Cause 3 – mapa napravljena za totalni haos

Just Cause 3 vas ne tera da polako šetate i posmatrate prirodu.

Daje vam ogromnu mapu i praktično kaže:

„Idi i napravi haos.“

Medici je veliki mediteranski svet sastavljen od ostrva, gradova, planina i vojnih baza.

Rico Rodriguez može da koristi automobile, čamce, avione, helikoptere, padobran, wingsuit i svoj čuveni grappling hook.

Zbog toga ogromna mapa funkcioniše drugačije nego u sporijim igrama.

Ona je ogromno igralište za eksplozije.

A ako vam je cilj da pređete mapu bez fast travela, pripremite se na ozbiljno putovanje.

15. Final Fantasy XV – road trip kroz ogroman svet

Final Fantasy XV je napravio nešto prilično drugačije za serijal.

Noctis i ekipa ne putuju samo između nekoliko odvojenih lokacija.

Veliki deo avanture funkcioniše kao pravi road trip.

Sednete u Regaliu, pustite muziku i krenete.

Usput možete stati, istraživati, boriti se, kampovati ili potpuno ignorisati ono što ste prvobitno planirali.

Svet možda nije najveći koji je ikada napravljen, ali način na koji putujete kroz njega stvara odličan osećaj distance.

Ponekad nije bitno koliko kilometara mapa ima.

Bitno je da imate osećaj da ste zaista negde otputovali.

Da li veća mapa znači i bolju igru?

Ne.

I to je možda najvažnija stvar na ovoj listi.

Ogromna mapa može da izgleda impresivno u marketingu, ali ako na njoj nema ničega zanimljivog, vrlo brzo postaje naporna.

Zato igre poput Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Ghost of Tsushima i The Witcher 3 ostavljaju tako jak utisak.

Nisu samo velike.

Daju vam razlog da istražujete.

Vidite napuštenu kuću – želite da proverite šta je unutra.

Vidite svetlo u daljini – krenete prema njemu.

Pronađete pećinu – uđete unutra i pola sata kasnije nemate pojma gde ste.

To je pravi open-world.

Ne broj kvadratnih kilometara.

Već onaj trenutak kada krenete prema glavnoj misiji i dva sata kasnije shvatite da joj se niste ni približili.

Koliko velike mape ćemo tek videti na PS5?

PS5 omogućava developerima da naprave detaljnije svetove uz znatno brže učitavanje podataka nego na prethodnim generacijama.

Ali budućnost open-world igara verovatno neće biti samo u tome da mape postanu još veće.

Igračima ne treba 1.000 kilometara praznog prostora.

Potrebni su svetovi koji reaguju na igrača, imaju zanimljive lokacije i stvaraju osećaj da iza sledećeg brda zaista postoji nešto što vredi pronaći.

Jer ako je mapa ogromna, a posle pet sati počnete da koristite fast travel samo da ne biste morali ponovo da prolazite kroz nju – veličina nije mnogo pomogla.

Najbolje PlayStation open-world igre rade upravo suprotno.

Teraju vas da kažete:

„Ma neću fast travel. Idem peške da vidim šta ima usput.“

I onda izgubite naredna tri sata.


Veliki izbor PS4 i PS5 igara na Soniteka.net

Ako volite open-world igre za PS4 i PS5, na Soniteka.net možete pronaći veliki izbor PlayStation naslova po povoljnim cenama.

U ponudi možete pronaći velike AAA igre, akcione avanture, RPG naslove, horor igre, sportske igre i brojne druge naslove za PlayStation 4 i PlayStation 5, kao i PS Plus pretplate.

Soniteka posluje više od pet godina i iza sebe ima više od 10.000 kupaca. Podrška je dostupna svakog dana od 10 do 22h, a igra ide brzo nakon uplate.

Redovno proveravajte ponudu i aktuelne akcije na Soniteka.net jer se dostupni naslovi i cene menjaju.

PS Plus Jeftin PS Plus