10 PlayStation igara koje su izgledale katastrofalno pre nego što su postale hit !
Gejming industrija je puna igara koje su pre izlaska izgledale kao siguran promašaj. Loše prve prezentacije, tehnički problemi, čudne odluke developera ili jednostavno ogromno nepoverenje igrača često mogu da unište reputaciju igre mesecima pre njenog izlaska.
Ipak, neke PlayStation igre uspele su da potpuno preokrenu priču. Od naslova kojima su se igrači smejali do igara koje su kasnije prodale milione primeraka i osvojile publiku – izdvajamo 10 PlayStation igara koje su pre izlaska izgledale katastrofalno, a na kraju postale veliki hitovi.
1. Cyberpunk 2077
Malo koja igra je prošla kroz toliko turbulencija kao Cyberpunk 2077.
Ogromna očekivanja pretvorila su se u haos kada je igra stigla na tržište, posebno na PS4. Bagovi, padovi performansi, problemi sa teksturama i brojne druge tehničke greške dovele su do ogromnog nezadovoljstva igrača.
Situacija je postala toliko ozbiljna da je igra privremeno uklonjena sa PlayStation Store-a.
Ali CD Projekt RED nije odustao. Godine ažuriranja, poboljšanja i velika ekspanzija Phantom Liberty potpuno su promenili percepciju igre. Cyberpunk 2077 je danas neuporedivo bolji proizvod nego što je bio na početku i predstavlja jedan od najvećih gejming povrataka poslednjih godina.
2. No Man’s Sky
Kada se No Man’s Sky pojavio 2016. godine, mnogi igrači su bili razočarani.
Pre izlaska obećavan je ogroman univerzum sa neverovatnim brojem planeta i mogućnosti, ali početna verzija igre nije uspela da ispuni sva očekivanja publike.
Mnogi su tada verovali da je priča završena.
Hello Games je, međutim, godinama izbacivao velika ažuriranja i dodavao novi sadržaj. Multiplayer, baze, vozila, nove planete, ekspedicije i brojna grafička poboljšanja pretvorili su No Man’s Sky u potpuno drugačiju igru.
Od jednog od najvećih razočaranja generacije postao je primer kako developer može da povrati poverenje igrača.
3. Final Fantasy XIV
Originalna verzija Final Fantasy XIV bila je toliko problematična da je Square Enix praktično odlučio da napravi igru ponovo.
Loše performanse, problematičan interfejs i brojne dizajnerske odluke dovele su do katastrofalnog prijema.
Umesto da jednostavno ugasi projekat, Square Enix je napravio radikalan potez.
Rezultat je bio Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – potpuno obnovljena verzija koja je kasnije postala jedan od najpopularnijih MMORPG naslova na svetu.
Teško je pronaći bolji primer igre koja je bila praktično otpisana, a zatim postala ogroman uspeh.
4. Rainbow Six Siege
Kada je Tom Clancy’s Rainbow Six Siege stigao na tržište, nije sve izgledalo idealno.
Igra je imala relativno ograničenu količinu sadržaja, tehničke probleme i nije odmah delovala kao naslov koji će ostati relevantan godinama.
Ubisoft je, međutim, nastavio da ulaže u igru.
Novi operatori, mape, balansiranje i konstantna podrška napravili su ogromnu razliku. Rainbow Six Siege je vremenom izgradio ogromnu zajednicu i postao jedan od najprepoznatljivijih kompetitivnih shootera svoje generacije.
5. Days Gone
Days Gone je zanimljiv slučaj jer igra nije doživela potpunu katastrofu, ali prvi utisci nisu bili ni približno onakvi kakve je Sony verovatno očekivao.
Na izlasku su se pojavljivali tehnički problemi, bagovi i kritike vezane za strukturu igre i priču.
Ipak, reakcija samih igrača vremenom je postajala sve pozitivnija.
Mnogi su tek kasnije otkrili koliko je svet Days Gone zanimljiv, posebno sistem ogromnih hordi Freakera. Igra je vremenom stekla veoma odanu publiku, a zahtevi fanova za nastavkom postoje godinama.
6. Fallout 76
Bethesda je sa Fallout 76 napravila jedan od svojih najkontroverznijih poteza.
Fallout bez tradicionalnog single-player iskustva? Online svet? Tehnički problemi?
Kombinacija svega toga izazvala je veoma negativne reakcije.
Početna verzija bila je prepuna problema, ali Bethesda je nastavila da razvija igru. Velika ažuriranja donela su NPC likove, nove questove, lokacije i brojne izmene sistema.
Fallout 76 danas ima stabilnu zajednicu i mnogo više sadržaja nego na svom problematičnom početku.
7. The Elder Scrolls Online
Kada je najavljen The Elder Scrolls Online, deo publike bio je skeptičan prema ideji da se iskustvo nalik Skyrimu pretvori u MMO.
Ni početak nije bio savršen.
Igra je imala problema sa identitetom i nije odmah uspela da ispuni ogromna očekivanja fanova serijala.
Ali godine novih ekspanzija, zona, priča i gameplay poboljšanja napravile su ogromnu razliku. The Elder Scrolls Online izrastao je u veliki MMO sa ogromnom količinom sadržaja.
8. Street Fighter V
Street Fighter V je na izlasku imao ozbiljan problem – nedostatak sadržaja.
Iako je borbeni sistem imao potencijal, igrači su kritikovali mali broj modova i osećaj da je igra objavljena pre nego što je zaista bila završena.
Capcom je narednih godina konstantno proširivao naslov.
Dodavani su novi borci, modovi i veliki update-i, pa je Street Fighter V na kraju postao mnogo kompletnija igra nego što je bio na dan izlaska.
9. Gran Turismo 7
Od Gran Turismo 7 očekivalo se ogromno iskustvo za ljubitelje automobila, ali period nakon izlaska doneo je ozbiljne kontroverze.
Posebno su kritikovane mikrotransakcije i ekonomija igre, dok je dodatno nezadovoljstvo izazvala zavisnost velikog dela sadržaja od online servera.
Polyphony Digital je reagovao izmenama i novim sadržajem.
Vremenom je Gran Turismo 7 značajno proširen novim automobilima, događajima i funkcijama, a posebno impresivno iskustvo predstavlja podrška za PlayStation VR2.
10. Helldivers 2
Pre izlaska Helldivers 2 nije imao ni približno isti nivo pažnje kao najveće PlayStation franšize.
Prvi Helldivers bio je relativno poznat, ali malo ko je očekivao da će nastavak postati jedna od najvećih gejming priča 2024. godine.
A onda je igra eksplodirala.
Ogroman broj igrača doveo je čak i do problema sa serverima jer je interesovanje prevazišlo očekivanja developera. Kooperativni gameplay i haotične borbe protiv ogromnog broja neprijatelja pretvorile su Helldivers 2 u veliki hit.
U ovom slučaju igra nije izgledala „katastrofalno“ zbog lošeg kvaliteta, već je jednostavno delovala kao naslov koji bi mogao proći gotovo neprimećeno – sve dok publika nije pokazala suprotno.
Od katastrofe do ogromnog uspeha
Ovih deset igara pokazuje koliko se gejming industrija promenila. Nekada je loš izlazak praktično značio kraj igre. Danas developeri kroz ažuriranja, ekspanzije i godine dodatnog razvoja mogu potpuno da promene reputaciju svog projekta.
Cyberpunk 2077, No Man’s Sky i Final Fantasy XIV možda su najbolji primeri. Sve tri igre prošle su kroz ogromne probleme, ali su kasnije uspele da vrate veliki deo poverenja publike.
Sa druge strane, Helldivers 2 pokazuje da igra ne mora imati ogromnu marketinšku kampanju da bi postala hit. Ponekad je dovoljno da igrači pronađu nešto što je jednostavno – zabavno.
Tražite povoljne PlayStation igre?
Ako želite da proširite svoju kolekciju, na Soniteka.net možete pronaći veliki izbor PS4 i PS5 igara po povoljnim cenama. Ponuda se redovno dopunjuje novim i popularnim naslovima, a igra ide brzo nakon uplate.
Pogledajte aktuelnu ponudu i pronađite sledeću igru za svoju PlayStation kolekciju.
Zanimljivo je da su neke od danas veoma popularnih igara bile gotovo otpisane nakon izlaska. No Man’s Sky je odličan primer – Hello Games je godinama nastavio da dodaje besplatna ažuriranja i potpuno menja igru. Čitavu istoriju velikih promena i novih sadržaja možete pogledati na zvaničnom No Man’s Sky sajtu, gde developeri i dalje objavljuju informacije o novim update-ima.





